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10 months ago

RBVR

@rbvr
VR、ゲーム、PCに関することを書いています。たまに。
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エリートコントローラを買いました。パドルが必要なゲームはしていないし実際外しているのでコアでも良かったかと思いましたが、標準の十字キーは斜めに入りやすく感じて交換したので結果的に標準セットで良かったっぽいです。全体的な感じは高級感を感じました(^_^;) 十字キーの押し具合やスティックの倒しきった時の感覚、ゴム以外のプラスチック部分の手触りに高級感を感じました。あと通常のXboxコントローラより無線が切断しやすい気がする。

ケース内に取り外しができる充電器が入っていてゴムキャップの所からUSB-Cを差して給電します。



交換部品は全て磁石で付いています。つまり金属製なのですが、冬は十字キーとか冷たそう(^_^;)



パドルを外す時の「90度回す」とは折り返すように90度曲げる事です。



ヘアトリガーでトリガーボタンの押し込み量を調整できます。



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年末のセールでJUST DANCEを買いました。実績等のやり込み要素があったりと今風のゲームになっていますが、DANCE CENTRALに比べると速く激しいダンスが多くて踊るのがちょっと大変です。模範のダンサーもフィニッシュ後に肩で息してますもんね(^_^;) 遊びやすさはセントラルの方が遊び易いと思いました。セントラルは次の振り付けが大きく表示されるので初見でも振り付けを見ながら踊れますが、ジャストは小さい振り付けが動きながら表示されるのでタイミングを計る程度にしか役に立たず、振り付けを暗記している前提で遊ぶものだと思いました。振り付けの記憶にしてもセントラルは特定の振り付けを練習するモードがあったりと全体的にセントラルの方が遊び易いと感じました。あと個人的にセントラルの選曲の方が好みです(^_^) セントラルがディスコのように向かい合って楽しみながら踊るのに対し、ジャストはステージで人に見せるようなダンスという方向性の違いを感じました。もう入手できないっぽいセントラルと比べても仕方ないですし、音ゲーは版権的にサービスを長く続けるのは難しいと思いますが、セントラルの続編が出たら良いなと思いました。

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CPUクーラーは空冷だったのですが、あまり性能の高いものではないので夏にスターフィールド等を遊んでいるとCPU温度が90度以上まで上がってしまっていました。なのでそのうち水冷にしようと思っていて冬になった最近やっと MasterLiquid 360L Core ARGB White という水冷に替えました(^_^;) 付属のグリスが乾燥してしまっていてちっとも伸びないので(^_^;)、空冷クーラーに付属していた古いグリスを使いました。こちらも乾燥気味できちんと伸びているか不安ですが、夏に温度が下がりにくかったら塗り直してみようと思います。ちなみにケースファンも追加してケース内のエアフローも改善している「はず」です(^_^;)

下はベンチを回した時の温度です。順番はPSO2、DQX、スーパーパイです。PSO2の設定はウィンドウサイズが最小、他はすべて初期値です。今のところ下がっていますが夏にどうかですね。

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スターフィールド始めました。普通に面白いです。好きなキャラはシドニアの貿易管理局の人です。しっかりした攻略サイトもあり私がわざわざ書くほどの事も無いのですが、始めたばかりでわかりにくかった事をゲームに慣れる前に書いておきます。


宇宙船の操作方法

おそらくシップビルダーをお試しでいじっていたせいだと思いますが、船のエネルギーが配分されていない状態になり、その状態で敵船と戦闘に入り自船の操作が出来なくて困った事になりました。初めのうちはエネルギー配分なんかしないのですぐには気付かないんですよね。


盗品と禁制品の違い

このマークは取る時にも表示されるので判断が付けやすいです。


ベンダークレジット

買い取り側の資金です。資金以上の分は買い叩かれます。時間経過で回復します。


拠点の位置

聞き慣れない星に拠点を作った後、星の名前を忘れてしまって拠点の場所が分からなくなってしまいました(^_^;) 上のアイコンがその星に拠点があるというマークです。


貨物リンク・インターシステム

貨物リンク・インターシステムの使い方は絶対チュートリアルが必要ですよね!? 上のページは参考になります。

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グランディア デジタルミュージアムを遊びました

以前Steamでグランディアが安かったので買って遊んだ流れでデジタルミュージアムも遊びました。

ネタバレあり

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普段に面白いです。やはりグランディアは名作だなあ。デジタルミュージアムまでがグランディアというのは言い過ぎでしょうか。エンディングでリエーテが嬉しそうに自分の赤い石板を見せるシーンは良かったです。使いまわしの顔グラフィックなんですが、嬉しそうな顔を見てるとずっと1人でアレントにいたリエーテにとって冒険は大切な思い出なんだろうなと思ったらジーンと来ました。初プレイじゃないんですけどね。歳とったのかな(^_^;)

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おお!さっそくExcelだけ入れて軽くさわってみました。私がよく分かっていないだけかもしれませんが、今のところ外部データの読み込みができないっぽいですね。新規に作成してOneDriveにアップロードできるだけのようです。どのヘッドセットもまだまだPCと同じ作業ができるレベルではないと思うので、参照と軽い修正ができるように外部ファイルの読み込みに対応してほしいですね。ビジネスソフトの先鞭として頑張ってほしいです。

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久しぶりに遊ぼうと思ったらロード画面のまま起動しなくなっていました。レビューでも言及されていて、少なくとも数か月前から起動できなくなっていたようです。おかげで評価がガタ落ちになっています(^_^;) metaも認識しているのかストアで検索しても表示されなくなっています。ただ購入はできませんがページ自体は残っていて再ダウンロードはできます。しかしまったく遊べなくなったわけではなく、これもレビューにあった情報なのですがストレージのアクセス許可を与えなければ起動できます。当然セーブはできなくなるので毎回初めからのプレイになりますが、最初の数分のダンスの後は好きな曲で踊れますのでスコアにこだわらなければ十分遊べます。ちなみにrift版(PC VR版)も同じようにロード中に止まりますが、こちらはアクセス等の設定がないため起動できません。これは返金レベルの問題だと思うので何とか解決してほしいですね。

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これなりました。自覚は無いのですが、おそらく電源が入っている時にケーブルを繋いで、HMDを被る前にコントローラを誤操作したのではないかと思います。他にはちょっと思いつかないですね。私がよく分かっていないだけかもしれませんが、電源を切った後勝手に電源が入る事がありません? たぶんスマホの電源ボタンと同じように完全にシャットダウンするわけではなく、コントローラ操作やケーブル接続で電源が入る事があるのかなと思います。あと対処法の問題として開発者登録という作業をしなければならない事、その際にクレカか電話番号という重要な情報を登録しなければならない事があると思います。開発をしないのであれば登録した情報は無意味で、無用の情報を登録するのはセキュリティ的にも問題があります。ボタンの押し間違いという起こりやすいミスの解除としては大袈裟すぎで、解除スイッチはデフォルトで使用出来て良いと思います。後でフィードバックしておきます。でも現状はこうする他ない訳で、冒頭のリンクは良い情報だと思います。ただ「組織」の作成がいまいちよく分からなくて適当にやってたらなんかできました(^_^;)

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Asgard’s Wrath その4

個人的に詰まった所を書いてみます。でも自分でクリアしましたよ。目線より上や遠いところにフラグがあることが多いかもしれません。VRならではですかね。

爺さんの最初のマップは目線より上にある燭台に火をともす。(同じ事をやったチュートリアルの直後でしたが何故か思いつかなかった)


「川の大洞窟」マップの2段エレベータの所の梯子を登って向かいにある的を射るとエレベータが動く。私はボウガンの矢が切れていて、その時は装填方法もわからなかったので(^^;)鷹の従者に射らせました。


牢獄マップの最初の方で、神モードで従者をスイッチの上に載せるのですが結構身を乗り出す所があります。


最初の雷砲台の所は蛙の従者を使って進めます。


ヘルヘイムへ行くポータルの所の色付きの柱は道中にヒントのタペストリーがあります。色が分かりづらいかもしれませんが色々試して下さい。


「汚染水」マップの針とクリスタルのある所ではクリスタルの通路に的があります。


「汚染水」マップの鉄格子は2階のクリスタルを消すと鉄格子の両脇に的が現れる。

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Asgard’s Wrath その3

個人的にゲームのポイントだと思う所を書いてみます。

物を投げつけたり引き寄せたりと結構激しい動きをするのでコントローラがすっ飛びます(^^;)。なのでストラップを手首に掛けたり等しっかり対策した方がいいです。(窓ガラス割れなくてホンット良かった(^^;)

ゲーム中プレイヤーキャラが「ポータルを起動させねば」とかちょいちょい喋りますが、ワープゾーンとか旅の扉みたいなのを使えるようにして先に進もうぜ的な意味で大した意味はありません。

武器の装備位置は両腰と両肩がありますが、思い通りに装備を手に取れる様に敵がいない所で練習しておくといいです。あと初期の楽な戦闘中にXボタンのアイテム使用も練習しておくといいです。

矢の装填方法は弓やボウガンを一旦インベントリー(道具入れ)に戻してから矢をドロップ。あと弓とボウガンの矢は別。

紫の石がある所(他プレイヤーが死んだ所)は大抵戦闘があるので体力回復等戦闘の準備。

Bボタン長押しカーソルを従者に向けると従者を直接変更出来る。

クリスタルや茨等で進めない所は後で進めるようになるので放っておく。

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凄く面白いし良い所も多いのですが、でも何故かそれほど評判が良くないですよね。(メタ専売のスターウォーズやPCVRも載っているので選考条件では無さそう)

絶対遊んでおきたい! 傑作VRゲーム20選【2023年版】 - MoguLive

日本語の攻略記事もこれくらいしか見つかりません。

VRゲーム【Asgard’s Wrath】の操作方法と攻略法まとめ!操作のコツもわかるよ!│さいさいと

私も欠点を感じないわけではないのですが、それを大きく上回る長所があると思うのですけど。

幾つか挙げられている欠点を書くと、まずワープ移動が無いので酔いやすい。私はVR酔いをしないので気にならないのですが、Aダッシュで攻撃を避けるアクションがあり、そういうアクションを活かす為にもワープ移動は導入しづらいのかなと思います。

ロード時間の長さは私は特に感じませんでした。SSDだからかもしれません。

ゲームが単調。私はパリィが難しく感じたのでイージーでプレイした為、確かに戦闘は単調に感じましたし、もう少し戦闘にバリエーションがあっても良かったかなとも思います。しかし逆に言えばパリィを使えば戦闘に緊張感が出るのかもしれません。でもRPGは通常戦闘は慣れると単調に感じますよね。この辺はRPGの宿命なのかもしれません。ステージに関しては最後までプレイした感想から言えば最初のカタコンベステージが一番単調だと思いますが、ゲームが進むにつれ退屈させないステージ構成になってゆきます。最初からあまり凝ったギミックは入れられないと思うので難しいところです。あと鮫のアクションは不気味ともいわれていますが、鮫は人気ありますから(^^)早めに出したかったのかもしれません。

VR大作。これはちょっと分かりますね。私も気軽に始めづらいとは感じました。始めてしまえばのめりこみましたけど。ただ大作過ぎる所は欠点だと私も思います。例えば先にも挙げたレシピのトラック。ゲームが進むと材料を合成して複数種類の材料を作り、さらにそれらを合成してアイテムを作ることになるので、1種類のレシピのトラックでは足りず私はトラックをほとんど利用しませんでした。また材料の購入場所と合成する場所が少し離れているので移動に面倒くささも感じました。これがデスクトップで遊ぶゲームならレシピの複雑さも許容出来ると思いますし、多少の移動も指先でコントローラーをいじるだけで済みます。しかしVRだと視界全てがゲーム内なのでレシピを暗記する必要があり、操作もポインターを合わせたり等大きな動きが必要です。一か所で購入・合成が出来、レシピをもっと簡略化する等VR向けにブラッシュアップ出来る余地はあると思います。でもゲーム発売が2019年?で2023年現在ですらこの規模の大作があまりない現状を踏まえればよく出来た作品だと思います。

個人の好みはありますし、全ての人に受けるゲームもありません。またちょっとした暇つぶしのスマホゲー全盛のゲーム業界のトレンドからは外れた大作なのでそこも大きなハンデだと思いますが、VR酔いや洋ゲーの雰囲気、PCスペック等のハードルがクリア出来るならおすすめできるゲームだと思います。本当に20選よりも下なのか疑問な位です(^^;)

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実はグラボの不調で多くのPCVRゲームを中断していましたが、グラボを新調した為やり直しています。その内の一つがAsgard’s Wrathです。とにかくグラフィックが素晴らしいですね。あくまで主観ですしSFとファンタジーとジャンルも違いますが現在のVR最高峰と言われるHalf-Life:Alyxと比べても遜色ない位だと個人的には思っていますし、実際先にこちらを遊んだためHalf-Lifeの映像美はそこまで感動しませんでした。私はVRの感動衝撃度で1番にRiftのチュートリアル、次点にRockBandVRを挙げていますが、このAsgard’s Wrathのオープニングの宇宙から酒場までの流れと映像はベスト3に入ります。チュートリアルがRift専用?の非ゲームでRockBandVRは別途専用コントローラが必要と考えれば、一般的なゲームとしてはAsgard’s Wrathが1番かもしれません。

世界観も素晴らしいです。洋ゲーのファンタジーなので本場の雰囲気を感じます。ゲーム内容もやりごたえがあって凄くおもしろいです。JRPGに慣れた身としては洋ゲーの謎解きは難しいというイメージがありましたが、このゲームは程好い歯応えに感じました。遊びやすくする工夫も随所に感じられます。例えばレシピのトラック。鍛冶屋で材料を合成しアイテムを作れるのですが、VRゲームはゴーグルを着けるためレシピのメモが取りづらいので、レシピを一つ記録して確認しやすくなっています。また新しい従者が仲間に入るとすぐにその従者の能力を使うギミックがあるので能力を覚えやすくなっています。更にそういうギミックには従者のアイコンが出るので、どの従者を使えばいいかも分かりやすくなっています。あとゲーム内で他プレイヤーが戦闘で死んだ場所が紫の石の存在で分かるようになっていて、そこで別の戦闘があり、他プレイヤーの仇が討てるようになっています。私は最近のゲームをあまりやるほうではないのでよく分からないのですが、こういうのって他のゲームにも結構あるんでしょうか。ここはなんか感心しました。このゲームは容量が大きいのでクリアしたら消そうと思っていましたが、また遊ぶために消さないでおきます。

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これもおお

いま Asgard’s wrath(1) の事をちまちま書いている所なのです。タイミングがいいのか悪いのか。

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Microsoft Ocean Plastic マウスを購入

私はずっとロジクール製マウスを使用していましたが、マイクロソフト製マウスを新調しました。私はいわゆるマウスのつまみ持ちをしていまして、以前小指と親指でつまんでいたら小指がつってしまい、それ以来薬指と親指でつまんでいます。小指つまみの場合、中の指3本がクリックボタン2つとホイールに乗りますが、薬指つまみの場合、人差し指が少しずれてホイールに当たってしまいます。ロジクールはクリック感のないホイールのマウスが多く、触っただけでホイールが反応してしまったり、ホイールの回し終わりに逆転してしまったりする所が少しストレスでした。なのでホイールに指が当たり難い横幅の狭い、ホイールにクリック感のあるマウスを探しました。横幅はサイズ表記で分かりますが、ホイールは触ってみないと分からないので、アマゾンのレビューを頼りに探してこのマウスにたどり着きました。ロジクールのM336やM590より幅が狭いので指の位置が楽です。ただ側面の傾斜がロジクール製より強く、表面も滑りやすいので、慣れるまで持ちづらいです。(デザインによって質感は違うかもしれません。)またレビューにホイールボタンを押しやすいとありますが、確かにホイールの回転の硬さに比べるとボタンの抵抗が弱く、ホイールを回す際にボタンを押し易いかもしれません。しかしこれらは全て慣れて今では快適に使用しています。ホイールも意識することなく力を加減して回すことが出来ます。もちろん慣れには個人差があると思いますし製品の個体差もあると思いますが、PCを操作する際はマウスを触る時間が長く、自分に合ったマウスを使うことは大事だと思いますので、私と同じ様な癖や悩みを持っている方は選択肢として考えてみても良いと思います。

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Razer Adjustable Head Strap System & Facial Interface For Meta Quest 2

3月末にアメリカで発売されたRazerのQuest2ストラップですが、日本発売がいつなのか(そもそも発売するのか)分かりませんのでamazon.comで買っちゃいました。ちなみに15日間予定の所を11日で届きました。エリートストラップは前後から締め付けて固定するため、激しい動きに対応するには強く締める必要があり、そのせいか頭痛に悩まされています。同じゲームでも5・6時間平気な時もあれば1時間で痛くなる事もあるので、締め付け具合によるものでVR酔いではないと思います。それに対しRazerストラップは形状からして後頭部の下に引っかけることで強く締めなくてもある程度固定出来るのではないかと思ったのが購入理由です。しかし到着したのが休日の午後で、1時間程度しか連続使用していませんが、痛くならなさそうな気がします。

ゴーグルへの取付方法は一般的な製品と同じ様にバキッと外しパチッとはめます。装着方法に関しては結果を言えば私が考えていたような着け方は出来ませんでした。輪の部分が大きくないため、後頭部下まで伸ばしても耳の近くまでバンドがまわらず、後頭部下で固定することは出来ませんでした。ちなみに私は国内メーカーバイクヘルメットのサイズがL、外国メーカーがXLなので頭は大きい方かもしれません。装着感は少し浅い気がしますが、取説のイラストも浅めになっているのでこんなもんなんでしょう。布製なのでストラップを締めた状態でも脱着が出来ます。感覚としてはきつめの帽子を被る感じです。標準ゴムストラップが布製になった感じとも言えますので、標準ゴムストラップのメリットである収納時のコンパクトさはRazerストラップにも当てはまります。ただ布製で柔らかい点が仇になって不安定という欠点になっている所があります。正面を向いた際ゴーグルの下方への力(重力)は頭頂部のバンドで吊る様に支えられますが、上方への力は両サイドのバンドだけで支えることになるため、プラスチックと違い柔らかい布では支えきれずにグラついてしまいます。具体的なタイトルは差し控えますが、あくまで例えとしてVR内のキャラを真上や真下に見ようとする時にゴーグルがグラつきます。グラつかない様に思い切り締めようとすると、ダイアル式よりも力が入れられるためゴーグルとの接続部分が外れます(外れました)。標準ゴムストラップもRockbandVRのヘッドバンギングがやりづらかったことを思えばこのタイプ共通の問題で、コンテンツ内容やプレイスタイルによっては結構な欠点かもしれません。

まとめると

  • 着け外しが楽
  • 収納がコンパクト
  • 少し不安定

と言った所が大体の感想です。エリートストラップを模したサードパーティ製は多いですが、標準ゴムストラップに似た製品はほとんどないので、上記のメリット部分に魅力を感じる人には良いかもしれません。合う合わないや好みは個人差がありますが、その上で言わせてもらいますと残念ですが私には合わずエリートストラップに戻しました。こんな拙い内容ですが、少しでも購入を考えている人の参考になればと思います。

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ゲーミングデバイスのRazer、Meta Quest 2向けのヘッドストラップと接顔クッションを発表

私の感想としてカウンターウエイトがない限り重心である前方を支えるには後頭部の下の方で支える必要があると思うのですが、そういう意味ではこの形状は良さそうですね。

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BroadWiMAXのオプション解約

今回ネットでBroadWiMAXのオプションの解約をしましたが引っ掛かりそうなポイントがあったので書いてみます。

オプション解約はサポートサイトでも行えます。そのサポートサイト自体は「契約開始の翌日2:00より利用可能」とありますが、私の場合契約書にある開始日から7日目にログイン出来る様になりました。ネット上では1か月かかったという情報もあり、「毎月25日が〆日となっており、1~25日までに申請いただいたものは当月末での解約となります。26日以降の申請につきましては、翌月月末での解約となります。 」とあるので、余裕を持てるように月頭の1日に契約した方がいいです。

上の写真は契約書とサポートサイトの解約前のページです。それぞれ有料オプションが3つ書いてありますが、契約書には「つながる機器保証」は「My Broadサポート」に含まれると書いてあるので、スクショのように「安心サポートプラス」と「My Broadサポート」の2つだけチェックを入れて解約を申し込めば翌日にはこうなります。

もしかしたら反映に数日かかる場合もあるかもしれませんが、申し込みが上手くいっていればメールも来ます。

「※ご契約商材や契約されてないオプション、誤った内容のオプションを申請された場合、解約の処理がされません。またその場合でも弊社からの連絡はございません」
ネットでの解約の肝はこれですね。おそらく「つながる機器保証」を選択した場合すべての解約処理がされず、それがユーザー側からは分らないという事だと思われます。ちょっと引っかけ問題みたいでここはあまり印象が良くないなと思いました。

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電話番号08000800591の詳細情報 - 電話番号検索

BroadWiMAXのメリットは安いことですよね。デメリットはオプションを解約しないと安くならないことでしょうか。あと一度クレカ情報を変更したのですが、その際 payment-change.jp というめっちゃくちゃ怪しいサイトに飛ばされるのもデメリットの一つですかね(^^)

実はもう一つありまして、BroadWiMAX運営会社LinkLifeから何かの勧誘と思われる電話があります。ただ私は知らない番号だったこともあり無視していたら来なくなりましたので、電話に出てもきちんと断われば来なくなると思われます。そのうちまた来るかもしれませんが、料金を考えれば営業活動として大目に見てもいいかなと思えるくらいだと個人的には思っています。これ書いて良かったか分かりませんが怒られたら消せるように念のため別記事にしました(^^;)

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混雑予想について

PCにも関係するということでネット回線の事をちょっと書いてみます。

BroadWiMAXでWiMAXを契約しました。WiMAX歴自体は長いのですが、しばらくポケットWiFiやDMMレンタルを利用していたのでWiMAXプロバイダで契約するのは久しぶりです。BroadWiMAXは有料オプションをつけて契約すると安くなり、契約後すぐにオプションは解約出来るのですが、昔は解約方法が電話のみでその電話が繋がりにくいという悪評がありました。今は冒頭のリンク先のように電話の混雑具合を公開していたり、ネットで解約出来る様になったりと改善しているようなので最悪違約金を払う覚悟で契約してみました(^^)

(注)初めてWiMAXを契約するような人は他サイトの記事を読んだり公式で「お試し」を利用してね。

20230109リンクを修正

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Tsukumo_eX.(ツクモeX.) on Twitter

実は3080導入時にX570S UDのオンボードLANが死にました。ギ~ガ~(-_-)USB無線LANアダプタで事は足りているのですが、手に入らなくなる前にAM4マザーを買おうか悩んでいます。そこで冒頭のリンクですが、うーん(^_^;)

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RTX3080買うたった

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購入したのが10月下旬で、4080の発売まで一か月を切ったタイミングでしたが1年以上前から調子の悪かったグラボがいよいよヤバくなったので欲しい時必要な時が買い時と思って買いました。ずっと3070Tiを物色していたのですが、いざ買う時に目星を付けた製品と比較したらさほど値段差がなかった3080を買いました。感想ですが、Vega64に比べるとベンチスコアが2.5倍程違うらしいので性能に不満はありません。画質はよく分かりません。とにかく解像度が変わる度に画面が消えたり等の不調がなくなった事が快適です。

他の人がやらなそうなマイナーなベンチ結果をいくつか載せておきます。

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スーパーパイは以前に比べたらちょっと良くなりました。グラフィック周りの負担がちょっと減ってるんでしょうか。

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PSO2のオプションは前回も今回も初期値です。Windows10とありますが11です。

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VRヘッドセットを毎日利用して視力が回復したユーザーに詳しい話を聞いてみた

これは以前から言われていることですが羨ましいです。私も目が悪いのですが裸眼だと見えません(^^;)

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VRゲーム「Lone Echo」開発スタジオが新プロジェクトに取り組み中と発表

うーん、Lone Echo2のQuest移植によるプレイヤー数の増加で多言語化(日本語化)を期待していたんですが。ゲームストリーミングの話もあるのでそちらに期待かな。

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Metaが次世代VRヘッドセットの開発中デザインなどを一挙公開。現行世代を超える性能と外見が実現

なんかいいですね。実際の製品もいいですが、こういう記事はなんか読んでてワクワクしますね。

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Quest 2 Elite Strap | VR Head Strap | Oculus

Quest 2 Eliteストラップを買いました。実は購入してからずいぶん時間がたってますが。評判どうりいいです。Rock band のヘッドバンギングもやりやすいです(笑)。最初から付けておいてほしいという意見も聞きますし、実際それだけの価値はあると思いますが、ゴムバンドのコンパクトさも個人的には捨てがたいのでオプションでもいいと思います。Quest2ケースになると言われている外箱ですが、コントローラが入りませんし、ストラップも一旦縮めないと入らないのでケースとしての使い勝手は悪いと思います。

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Resident Evil 4 on Oculus Quest | Oculus

VR版バイオ4遊びました。ネタバレあり

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評判通り面白かったですが、私は5点満点中3点です。まずいい所。既存のVRゲームをよく勉強しているのか、具体的にどことは言えないのですがとにかく凄い遊び易いです。この点は私の所有しているVRゲームの中でも一番です。次に照準がつけやすいです。遠い敵でもわざわざスコープを覗くライフルよりハンドガンの方が狙いやすいです。これはあまりリアルっぽくないかもしれませんが、VRならではの遊びやすさだと思います。あとはHMDの利点である周囲の確認のしやすさです。特に乱戦時は背後の確認がしやすく庭園のケルベロス戦が楽しみでしたが、サクッと終わらせるためにイージーで始めてしまったので庭園へは行けませんでした。ただこの周囲の確認中にムービーが始まった場合、始まった瞬間にHMDが向いていた方向でムービーが始まるので、ムービーが終わった時に自分の向きが分かりにくいことがよくありました。ムービーの再生位置を常にHMDが向いている方向に出来たら良かったのですが酔い対策でしょうか。またドアを手で開ける際、同じ操作のためグレネードを落としてしまうことが何度かあり、一度それでアシュリーを死なせてしまってからはドアを蹴り開けるようにしました。この辺はチューニング?不足かなあと思いました。あとラストバトルでロケットランチャーを拾ったんですけど何故か敵に照準が合わず発射できなくて通常武器で倒しました。これらを含めてもここまでは5点満点でしたが、ラストのジェットスキーが全然駄目でした。もう曲がらない曲がらない(笑)。35回位死んでクリアまで1時間位かかりました。ジェットスキーのハンドルをグリップボタンで握って操作するのですが、途中でグリップボタンがキャンセルされてハンドルを離したことになってしまいます。それまでは銃を落とすなどグリップボタンが効かなくなることはなかったのでハードの問題ではなさそうです。発生する場所も決まっていないようなので待ち構えて握り直すことも出来ません。最終的にはコースの中央でハンドルが効かなくなりましたが、何故かそのまま直進でクリアできました。元もこうでしたっけ?クリア出来た理由が分かってなく次もクリア出来るとは思えないので今はもうプレイしたくないと思っています(笑)。ここだけで2点減点です。他の方のレビューでは見ない問題なので私の環境、もしくは操作方法が悪いだけなのかもしれませんが、本当にラストだけが残念なゲームでした。

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CAPCOM:バイオハザード RE:2 公式サイト

バイオRE:2遊びました。総じて良く出来てると思いますが、タイラントが署内を徘徊する演出はイージーモードには要らないかなと思いました。少しづつじっくり遊ぶためにイージーを選んだのですが、あの演出のせいで駆け足で署内を周る羽目になりちょっと不満でした。オリジナルもあんなでしたっけ?

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'Switch USB . . . for WinXP' ? - Windows 10 Support

急にシャットダウン時にSwitch USBと言うプログラムが邪魔をするようになりました。ネットで調べてもマルウェアかもしれないとかあまりはっきりしたことは書かれていないのですが、どうやらRealtekのドライバらしいです。確かにWiFi 子機をUSB に繋げてから始まりました。念のためここを参考にデスクトップに移動しましたが、

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12250909702

今度はシャットダウン時に無名のプログラムが邪魔をするようになり、またWindows起動中もストレージの認識がおかしくなりました。そこでSwUSB.exeを元に戻したらストレージ認識も治り、すんなりシャットダウンするようになりました。一情報として書いときます。

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Windowsのスピーカーの音左右入れ替えについてメモ - ひまじんもーど

まず私はPCを使う時は無線ヘッドホンを使っていて、今まで4・5台使っていますがほとんどの機種は左側にボタン類がついているのでレシーバーも左側に付いていると思われます。そして私のPCは机の右側足元にあり、ドングルとレシーバーの間に頭が入るので電波が弱い時はよく接続が切れます。なのでこの記事を参考にステレオを左右入れ替えてヘッドホンも逆に付けています。接続が切れにくくなりましたが、ソース・音源が5.1ch以上の場合音がおかしくなるのでソフトの出力をステレオやヘッドホンに指定する必要があります。具体的な例としては5.1chのDVDをVLCで見る時にVLCのオーディオ出力をヘッドホンにします。以上個人的な忘備録でした。ちなみにうちの環境では再起動不要で切り替え出来ます。

追記

忘備録:Configurator というプログラムで機能のオンオフ可。再起動不要。

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